Toriの行く末。。。
適当に思いついたこと書きます。
地方債
自慢にもならないが!俺超貧乏なんだ。
まぁ、それはおいといて。

寂れた地方都市に住んでるんですよ。
この寂れた都市を活性化させる方法を時々考えているんです。
主要の駅前はシャッター通りで、そのうち新幹線もできるって言うのに利用者を確保できるか微妙な感じです。
さて、俺の貧乏を解消する方法を思いついたんです。実現は不可能なんですが。
まず、俺が市長になる。この時点で無理。
で、在住都市でしか使えない通貨を流通させるんです。
円->地方債が1.2倍
地方債->円が0.7倍
位の固定レートで発行すると。
価値は市が保障することにして、換金には市が指定した業者か銀行がおこなう。または市が直轄してやる。
為替差額が出るのでそれを市や機関の儲けにする。
見た目的には500って書いてあったらどっちの通貨であっても500通貨払えば(混ぜてもOK)品物が買えて、生きてはいけると。
流通する方法としては、
まず、電子マネーカードを発行する。それに情報を蓄積していって、要所で身分証明にもなる。
で、成人になったら毎月3000通貨位を無料配布する。円じゃないよ。
その成人にとっての端数を配布することによって小さな流通を促進する。
市事態は円で運営していけば良いし。住民は地方通貨で生きていけばいいと言う感じですわ。
格差が出ようと何しようと、個人の体験が充実していれば文句無いと思うし。

これの利点は一点だけ。住み易すごぎて土地への依存することによる住民の固定化と増長の促進。
だから一過性じゃなくて、長く続けなければいけない。

て、書いてて思ったのは、そういえばそんな感じの漫画があったような気がする。。。ということだなぁ。
名案だとおもったが、ありゃまぁ。。。
【2008/05/31 21:08】 | 未分類 |
ムクミが大変なんだそうだ。
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むくみってなんだかよくわからないですけど、女の人は大変ですね。
俺、男だから、特に困ってるわけじゃないんですけど、
逆にですね、どんな感じでいやなのか逆インタビューしたいです。
俺の個人的な話ですけど、足が細いのはあんまり重要じゃないですねぇ。
長身でも何であっても、バランスが大事ですよ。
女だからって筋肉つけちゃいけないってことないし、むしろ少しくらいつけましょうよ。
健康的な雰囲気で押してみるのもいいとおもうんだけどなぁ。
ご老人になったときに筋力不足できついおもいするかもね。
って関係ないこといってるな。
さっき言ったことは忘れてもらって、
動画いわく、ムクミはたいてきなんだそうだ。
DHCっていえば美容に関連した品物を多数出しているので効果は押して知るべしと言うところじゃないでしょうか。
まぁ、相性ってありますから、あわないかもしれないけど、最後の1マイルにやってみるのもいいかもしれません。
これに失敗したら、あきらめて筋トレしましょう。そうすれば、今までなにやってったんだ!!って目覚めるかもしれないですよ。健康的ですよ!
多分血行がよろしくないからおこるんでしょうし、アラートだとおもって。
さぁ、筋トレしましょう。・・・あれ?
【2008/05/29 00:06】 | 未分類 |
ふっとんだ
ネットについて長々と書いていたら、IEがエラーはいて、戻る押したら記述が全部ふっとんだ。
ぐだぐだだったからいいけど、結構なえるな。
【2008/05/28 23:48】 | 未分類 |
プログラムを組んだ
気が向いたのでプログラムを組んでいた。
シューティングのフレームワークを作っていたんだけど、
ある程度骨組みを組んでWin32で実験しようとしたら、初期化コードの多いこと。。。

デバイスコンテキスト作って、
裏画面のビットマップ作って、
セレクトして、
使い終わったら元に戻して、
ビットマップデリートして、
デバイスコンテキストデリートして。。。

本題に入る前に力尽きてしまった。
作ってて思ったのは、作りやすさから言えばListよりDequeの方が融通きくってことかな。
フレームワーク作ってて、ユーザーロジックをクラスに切り離したんだけど、
やっぱりイテレータを強要するのはきついような気がしてきた。
やっぱりIndexでアクセスしたほうが直感的だと思う。
あ、そうそう。インチキなランダム生成器作ったんだけど。クラスね。
これが偏りすぎててあんまり役に立ってない。結構意外だったなぁ。


ここ何日かは気分が落ち着いている。何でかなぁ。。。でも、続いてほしいね。
【2008/05/27 23:54】 | コンピュータ |
OS入れなおした。
OSを入れなおした。
3ヶ月に一回ノートについてきたウイルスバスターが期限切れになるから、
そのたびにリフレッシュしてたんだけど、なんかサポート終了したらしい。
しょうがないから、フリーの、ゾーンアラームと、赤い傘のAntiVirと、SPYBOT入れた。
とられる情報なんてないんで必要ないって言えばないんだが、
LAN内に迷惑かけられると面倒なんで、一応入れておく。
で、結構ショックだったのがIEのブックマークフッ飛ばしちゃったことかな。
バックアップしたつもりがとある1フォルダの中身だけだったので、バックアップになってない!
どこ徘徊してたか覚えてないあるよ。だからあきらめた。あ”ーショック。

関係ないけど、
昨日、ソールハッカーズのやり残しを進めてたんだけど、
ボスが強くて、終わったころには6時間くらいやってた計算だった。
一発で肩と目にきたっぽい。すごい集中するからなぁ。
アルゴン精工、広いし真2よりダンジョン遅いし結構面倒だった。

まぁこんな感じかな。
あぁ、VCいれなきゃ。
【2008/05/23 22:33】 | コンピュータ |
テルミンクローン作った。
たまたま見つけた以下のページで、なんかMIDIで面白いことやってたから、まねしてみた。
ttp://codezine.jp/a/article.aspx?aid=172
基本クラスは大分前に作ってあって、なにつくろうか?状態だったので、ちょうど良いから、使ってみた。
で、自分で作っておきながらメチャクチャ使いにくいクラスだったから、継承してユーティリティ風に書き換えた。
後は、VCサマにWin32のコード吐いてもらってお手軽開発した。

実装で苦労したのは、画面とMIDIインターフェース間の座標変換。
バグの原因はGETCURSOLPOSがグローバル座標から座標を引いてくるので不整合おこして、あるぅえぇええええ!!状態になった。自分に必要だったのはローカル座標。クライアント画面の。
計算自体はそんなひどいことは無かったなぁ。算数だもん。四則演算だけだからねぇ。

まぁ、お遊びのつもりで作ったけど、幾らか実になったかもしれん。
そのうち、ループシーケンサつくりたいなあ。

みぢてるみん
【2008/05/22 00:23】 | コンピュータ |
子供のイジメ
ニュースサイト回ってたら以下の記事を発見したので、読んでた。
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2008/04/30/netbullying/index.html

子供のイジメはネットを使ったものに移行してるんだそうだ。
片手に箸、片手に携帯って言葉もあるんだとか。

俺はどっちかって言うといじめられたほうです。自覚無かったけどね。
アレさ、忘れもしない小2のころ。
無知な俺は一週間と一ヶ月という意味をうまく把握してなかった。
で、週一で風呂に入ってるって言うつもりが一ヶ月って言ってしまった。
その後、クサイって言うレッテルを貼られてしまった。
まぁ、週一でも最近だと汚いレベルかも知れんけど、まぁ、それはおいといて。

このレッテルはそーだなー、多分中一くらいまで生きてたかな。
鬼ごっこの題材にされてたなぁ。相手にタッチすると汚いのが移るってシステムで、鬼ごっこ。
でも、友人関係はそんなに悪くは無かった。
何でかって言うと、当時は。まぁ当時は成績がよかった。あんま気にしてなかったし。田舎だし。割と自発的なお子さんだったんですよ。それに一番の要因は無知だったことだな。
当時は記憶力だけで生きてたんで、能力はほんっとに低かった。でも逆にそれがうまく働いた部分もそれなりにあったように思う。
子供の根暗に対抗するにはメソッドの無力化と明るさが一番効く。と、思う。
ネガティブなスパイラルを形成してしまうと止めるのが大変なんで、初期消化しましょう。

子供のネット依存について。
子供の世界は、大人の世界よりちょっとシビアです。
手法をほとんど学んでいない子供の世界は小さくてチープなんですけど、そこに逃げ道はありません。
逃げ方を学ばないと逃げ方さえわからないんです。
だから、他の子供は一般的大衆になるためにトップ集団についていく必要があり、それが結果的にできない人達の村八分を生んでしまいます。
このトップ集団を逆に無力化してやる。すると、大衆化を望む子供のバランスが変わって、違った力分布を形成すると思います。
まぁ、特に不備の無い子供がイジメの対象になったら、茶化す手段を教えるのが良いと思います。
真っ向から対立すると、派閥戦争になってしまうので初期消化をねらって先に言っておくのが効くかも知れません。

先生の適正。
アレです。先生が情報を与えるから逆引きされて脅しにあうんであって、ある程度自主規制すれば、使える情報も減るはずです。
個人情報保護の時代ですよ。
さらに、自分の付加価値をなるべく減らしましょう。これたたかれると通常だとキレマスからね。大人でも。
子供はもともと使える情報はフルに使う生き物だし、ネットって凶器を手に入れてしまったので、甘く見てるとひっくり返されてしまいます。
子供にとっての先生ってなんでしょ?ウザイ存在?なんでウザイの?課題忘れて怒るから?ノルマに追われてるから?
子供は敵はやっつけますけど、身内には甘いと思います。できるだけ、身内になってやるのが良いと思います。
あと、一言追加してみるといいかもしれないです。
これ「みんなでネットがなくなったときの事を考えよう!」
良い題材だと思います。

はぁ、いっぱいかいたなー。
最後に。俺専門家じゃなくて、ただのニートなんで、鵜呑みするのだけはやめてくれ。
【2008/05/19 18:07】 | てきとー |
ございますよ。
プンプンでございますよ。いや、参った。
何が参ったかって言うとIE7に自分のホームページを拒否られたのがきついですよ。
日記が書けねーじゃないですか。
そういうわけでですね、火狐入れてかいてるわけです。
いやー、IE7は便利なんですけど、なんか妙にNotFound出しやがりますね。
コントロールしてるつもり?って突っ込みいれたくなります。
ピアーキャストもきけないし。あれはサイトがホントに落ちてる可能性もあるんだけど。

ま、そんなわけでですねぇ。今日は気が向いたので、ノートPCモデリングしてみた。
キーボードがメチャクチャ適当だけど、まぁ、割と満足している。
イメージが沸くと作るの早いですねぇ。1時間位でぱぱっとできてしまいました。

ファイアフォックスも悪くないね。
MSの思惑がない分に気が楽に使えるかもしれん。
まぁ、といっても最大3ヶ月の命だ!うっへっへ。
おれ、ちょっと思うところがあって、3ヶ月に一回OSをリカバリするんですよ。
うっへっへ。

今日はこんなもんかな。

ノートPC

【2008/05/17 22:24】 | 未分類 |
韓流ブーム。
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はまってる人ははまっているのか韓国ブーム。俺の中では終わってます。
俺、ミーハーだけど、韓国のドラマ見てもアレさ、相手の前提条件がわからない。
文化を知らないと相手が何考えていそうかなんてわかんない。
なんで、みててもツボになにも来ないんですよ。
で、外国の俳優とかが突然日本で活動できるかっていうと、
あっちの人の実績を日本人が自分の経験に照らし合わせて見積もるからだと思っている。
あの地位に着くにはあちらで自分と同じかそれ以上にがんばったからだと。
さらにそれを手に入ればいいなーという希望的観測だと思う。
まぁ、流れ星って言うのはかっこいいなーと今時分で思ってしまったが、
外国人俳優は流れ星なんだとおもいます。
日本では、願い続ければかなうことになってますから、それを行使してるんだと思います。
で、今言った事は忘れてもらって!
圧倒的な物量作戦でせめてくる韓国のエンターテインメントが見放題のプランがある。なんだそうです。
質は知らないので言及できません。でも、戦争やったら、ぬっころした相手にも家族がいるんだよ。的な感じで、あっちの文化がどれだけこちらと同じで、こちらと違うかということを見てみるのも良いかもしれないですね。
あと、物知りになる秘訣は、同じ意味を何通りかの解釈を知っていることから導かれる持論が重要だと思います。
俺はプログラムやってるので、基本は日本語ですけど、行動理論はプログラムの影響がかなり出ています。ネットゲームもたまにやるので、にわかな英語と日本語を照らし合わせてニンマリすることがしばしばあります。そういうわけで、この機会に新しいことを知るのも良いかもしれません。

広告でした。
【2008/05/15 22:37】 | 未分類 |
プログラム
気分て言う奴はなんでこうも水物なんだろうねぇ。
以前だったら考えられん。一定だったからね。

今日は久しぶりにWin32APIをいじってた。
某ブログの人が習作にタイマー作ってみたら面白いかも?って記事を出してたから作ってみた。

VC2008Expressは最初からWin32使えるから基本ソースジェネレートしてもらって、必要な部分を書き加えた。
リソースいじろうと思ったらExpressだとそれようにエディタもってねーでやんの。
しょうがなくネット見ながら手でいじった。テキストだからね。

3時間くらいで完成。ソースキタネー。クラス使ってないから状態が混乱してる。
で、余裕があるからどんなイースターエッグ入れようか悩んでるところ。
今入ってるのは、ESCで終了。スペースで一時停止。Vで表示をちょこっと変える。
あとは、Aでシステムアラートを鳴らす設定のでやめようかな。

やっぱ一時的に枠にはまるとちょっとやりやすいな。
思考が適度に反射してまとまるし、深い思考はいらないし。らくだなぁ。
まぁ、これも青写真あればこそだけども。

タイムタイマー
【2008/05/15 22:15】 | 未分類 |
思考の端っこ。
起点を失ったのだと思う。
もう、全力で何かするということは無いんではないかと思っている。
ポジティブもネガティブもどっちも規制する人がいなくなって、ふたを開けたら何も残ってなかった。
思考方法の不味さと言うのもあると思う。
でもそれまでうまくいっていたメソッドを使いたいだけなのに、制約によって使うことができない。

狂気とは、現状からタガを外した状態がもっとも近いと思う。
犯罪はナンセンスだからやらないけど、だけど、生きていても現状維持。変えて苦労するのも嫌だから、死しかないんかな。

死か。欲望を開放して犯罪者か。横暴ふってはじき物か。
ただ普通に生きて、思ったとおりのことを実現して、死ぬ。と、言うことをやりたかったな。

まぁ、ここに愚痴ってる間は正常なんだろう。多分。
【2008/05/11 22:15】 | 徒然 |
車輪の再発明をした。
今日、気が向いたからC++でListのクラスを組んだ。
打倒STLを目標に適当に組んでたら、何でSTLのListがあんなふうになってるかつかんだような気がした。

STLのListはランダムアクセスできない。つまり、operator[]を実装してない。
で、実装してみた。
毎回先頭から何番目?ってシークする羽目になって効率悪い。
じゃー。ってことで相対アクセス実装してみた。
よく考えたら、イテレータでできるじゃん。が〜ん。

ってわけで、無駄に終わった今日一日でした。
って言うかさ、最初の目標から見たら、打倒されちゃってるなぁ。

でもStlのListに対する理解が増えました。
前までは、こんなもん誰が使うか!!って思ってたけど、意外とシューティングにも応用できるんではないかと、目算がついた。
実装が不明なdeque使うって言うのもありなんだけどね。実装が良くわかんないから。。。
でもvector使うより、deque使うほうが多いな。色々便利だからね。
うっひっひ〜。
【2008/05/09 19:41】 | 未分類 |
コンテンツ不足。
俺はオタクです。本来隠すように言うらしいですけど、特に隠す人もいませんし。

俺は、にわかなコンピュータオタクです。
少年時にはテレビゲームがあり、現在はPCで多少の物作りができるようになってしまいました。
いや、面白いから、意図的っていうか、意欲的にこっちにきたんです。ほんとに面白いから。

で、ニートなわけですよ。毎日がえぶりでーで、決まったタイムラインをほぼいつものように生活しています。

現状を一言でいい加減に言うなら、コンテンツ不足です。
ガチガチに固められたシステムから脱却して、いろんなものを知っていくと、ある現象を感じるようになります。
それは、知ることによる収束です。
アレとコレは源流が同じで実は似ている。いや、本質は同じ。
こういう考えを得るようになると、いろんなものの事が収束していって、その感覚に病みつきになります。俺はそうでした。
そんなものの中毒になってるんですけど、あるとき思うんですよ。あれ?結局一緒ジャン。って。
そういう思いに駆られるとイロンナモノから興味が抜け落ちてしまいます。
さて、この後どうやって生きていくべきですかね。
まず、自慢することがあんまり好きではありません。いや、雑談できるならしたいですけど、ウザイと思うのも思われるのもいやです。
この状態になると、知る好奇心は有るものの、それを満たすコンテンツが無いんです。
働くことには賛成です。俺も働けて親と対等に話ができる身分くらいにはなりたいです。
40位になって、四面楚歌で自殺とかはほんっとにやりたくないんですよ。
でも、ポジティブな動機が無いんです。駄算が働かない。
かといって、自分を貶めて圧迫したとしても息切れしてしまいます。
ストレスは誰にとってもいやなもんでしょうし。
さて、3択です。
雑念にはしるか、現状を維持するか。死か。
雑念って言うのは何でも良いんですけど、基本はエロだと思います。
つまり、そういうものを放棄して、考えないという選択です。
現状維持というのは、字のとおりですけど。要素が抜け落ちない限りそのままです。人の描く幸せに近いけど違うものです。
死は、全部放棄することです。こればっかりはやったこと無いからわかりません。
現状はまだ、死を拒絶することが可能なので、現状維持を保っています。
エロの衝動が無いわけではないですけど、相手がいないので、非生産的なんですよ。ホント。
新しい情報を誰かが持ってきて楽しい時間がすごせるということは無く、面倒な情報を好んで持ってこられるような構造に感じます。ま、ちょっと言いすぎかもしれませんけど。
場合によっては他人がいることがあまり意味をもちません。かかわりがないのですから。
で、苦肉の策といえば自己生産くらいしかないです。
とはいえ、才能が有るわけでもないので、お金になりません。つまり、認められないのです。
で、限りある永遠である、現状維持を続けるしかない。っていうかそれ以外の選択肢は自動的に消えます。
このロジックを良いほうに崩せるならその方法を誰か提示してくれないかなー。って人事のように言ってみる。

ま、何であれ。有力者に「あまえんなー!」って言われたら、誰もが俺なんかよりそっちを信じるでしょうし、儚い存在ですよ。(笑)
【2008/05/06 20:56】 | 未分類 |
5/11
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そういえば、忘れていました。母の日。
毎日がえぶりでーだと行事に疎くなってしょうがないですよ。
今日、ホームセンタで花売ってるのみてそういえばあったなーと思い出して、俺も買うか?と思ったけど、こっぱずかしいのでどういう体裁をとれば良いのかちょっと混乱してます。
今考えてるのは、一輪だけ買ってきて上げるって言って渡して逃げる方法を模索してるところですよ。やるかはわかりませんけども。
そういうわけで、5/11は母の日です。うーん。実感無い。(汗
でも、母の日です。
形の有るものを送るのは裕福な証であり、そのベースには道をはずさなかった些細な知恵があるはずです。
それを仕込んでくれた親に花を上げるという形で示すのも悪くないでしょう。
で、花を買う時間が無いって言うならネットがあるじゃなーい。てなわけで、
パパっと選んで注文する。体裁はそんなもん!
でも、渡すときには何か一言添えましょう。「ありがとう」でもいいし、「これからもよろしく!」でも良い。
重要なのは気持ちですよ!これ大事。
ポイント稼ぐのも良いけど、寂しいですよそんなの。
無償の気持ちをこのはなで示してください。
豪華なものでなくて良い。チープなものであっても良い。気持ちですよ。ってね。

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【2008/05/03 02:10】 | 広告 |
三並べ
ちょっと前にこのサイト「http://ja.doukaku.org/」をしったんでたまに投稿っても2回くらいだけど、投稿してるのですよ。
で、3並べのお題がでて、ゲームシステムはうまくできたんだけど、思考ルーチンが結構難しい。
骨組みは悪くない。自作だけど良い出来。でも思考ルーチンはあんまり考えたこと無いから結構難しかった。
でもおかげで3並べに深い知識を持てた。あんまやくにたたんかも知れんけど。
ランダムとやったら、まず、中心取ったら5割くらいの確立で勝てる。引き分けが1.2割くらいであとは負け。
だから、有無を言わさず、「三並べやろう。じゃー、俺ここね!」って中心取ればほぼ負けないのですよ。勝てないかもしれないけど。

で、ランダムプレイヤを滅殺するプログラムを書きました。投稿先にできるって書いてあるから色々やって、できた。
勝率8割で他が引き分け。後攻でも負けなかった。おれやったよぉおおおおおぉぉおぉぉぉ!!ってな感じですわ。

でもあんまり感動しなかったなぁなんでかな。
なんでかなー??
【2008/05/03 01:50】 | 徒然 |
バーチャルFX
身内に進められて、バーチャルFXをちょっとだけやった。
結果は3万点位の損だった。

なんていうのかな。
何を考えてやればいいのかさっぱりだった。
表示だけを頼りに機械的にやるのがいいのか。
それとも、背景にある人の心理を読むのがいいのか。
あ”〜!わけ!わか!らん!
傾向は有るらしいね。でも、きっついわ。

うへへ。
【2008/05/01 21:54】 | 徒然 |
プロフィール

Author:Tori
更新は月一になるか年一になるか。
どうなるかはわかりません。

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