Toriの行く末。。。
適当に思いついたこと書きます。
マインスイーパ完成。
マインスイーパを昨日くらいに完成させた。
再起処理はVectorをスタックにして、展開した。
1024*16位のマップも一応生成できた。

再起処理の展開の仕方をなんとなく理解したので、
以前書いた迷路生成も変更した。

最初に再起処理で書いて、それを展開した。
関数自体は20行位になったので、前より早くなったかもしれない。

表示をリダイレクトしてTEXTに落としたら、1024*1024で25メガバイトくらいになった。
メモ帳では開けない。IEもフリーズした。でも、JMEDITではなんとかひらけた。
アップロードしようと思って圧縮したら1.5MBくらいになった。
でもこのブログは500KBまでらしい。LZHも未対応だった。

さて、ねるかな。
【2008/01/27 21:38】 | コンピュータ | トラックバック(0) | コメント(0) |
マインスイーパ書いた。
ESCキー押したら書いたの消滅した。萎える。(WinXP+IE6)

昨日、発想が沸いたのでマインスイーパ作った。
200行に収まってよかった。自分の限界がそれくらいなので。

再起式で書いた処理が巨大なマップだとスタック食いつぶすので自前の処理にさしかえないといけない。めんどー。
【2008/01/23 15:47】 | コンピュータ | トラックバック(0) | コメント(0) |
8ビットビットマップ
8ビットのビットマップを扱えるC++のコードを書いた。
見た目がちょっとキモイけど実用にはなりそう。
とりあえず、タートルグラフィックを実装したいなーと、青写真を描いています。


*キモイコード*
obj.Pixel(x,y) = 0x03;//参照返してるからPixelの書き換えできるんだけど、きも〜い。
【2008/01/19 01:23】 | コンピュータ | トラックバック(0) | コメント(0) |
子供のジレンマ
暇なので子供のジレンマと言うのを書いてみる。

子供は、特に幼児は親がいないと生きていくことさえできません。
しかし、子供は親に反抗します。
ここでジレンマなのは、親に捨てられるかもしれない。(現実そんなことはほぼ無いと思いたいが。)そんな恐怖との戦いです。

親戚の人の子育てを見ていて、そんなことを思いついたのでした。
そして、さっきまで対立していたのに、ほめられる場面になった子供の満面の笑みが印象的でした。
【2008/01/19 01:11】 | オカルト? | トラックバック(0) | コメント(0) |
あけました。おめでとうございました。
戻ってきたみたいです。
お正月もニートでした。

チョコチョコっとプログラムして遊んでます。
今は、BITMAPの材料をいじってます。
1BPPのやつと4BPPのやつをエレガントに実装できないかといじってます。
現状、ビット操作クラスで何とかしようとしてますけど、あんまりスマートじゃない気がしてきた。
まいったなぁ。

今困ってるのは、operator[]で値を返却はできるものの、設定ができないもんで、どうしようかと思っています。
それようにクラス返却してごまかすかなぁ。オペレータいじって。。。
【2008/01/12 17:58】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
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Author:Tori
更新は月一になるか年一になるか。
どうなるかはわかりません。

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