Toriの行く末。。。
適当に思いついたこと書きます。
今年も終わり。
今、ちょっと切ない感じです。
今年は色々と切りまくった年でした。
結果的に人間関係は希薄になって、少しの自由を謳歌していたかも知れない。
現状悩みは、やっぱ人間関係になるかなぁ。

どうすれば良いのかなーと、悩ましい限りです。
って言うか、死んだほうが良いのかって選択肢も浮上しつつあり、
一応、安定を見ている、自分のシステムをぶっ壊さないといけない可能性があります。
シンドイなぁ。

えーっと、人をおちょくって遊んでた時期がかなり昔にあるんだけど、
そのとき被害にあった人にお詫びを申し上げる。
まだ覚えてるなら、忘れてください。お願いします。
今の俺にはその続きをすることはできないんです。

処理系変更関係。
俺は昔は多分アウトオブオーダで仕事してたんだけど、最近は多分インオーダに変更されました。めんどー。

俺の役目は次が来るまでのつなぎなのかなーと。
別にいいんだけど。

では、来年会えたら会いましょう。バイバイ。
【2007/12/31 17:27】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
VC++ 2008 Express 入れた
さっき、寝れないもんだから、徒然にPCつけて適当にネット漁ってたらなんかVC++2008のExpress版がもう出たとかみつけちゃって、インストールした。
形式はダウンロードクライアントEXEをMSのサイトから落としてきて、ネットダウンロード->インストールの流れだった。

DOTNETとか入れやがるもんだから、フリーズしたんじゃないかと思うくらいアプリが不動だったりして結構ながかったなぁ。

なんか、今回のExpress製品はアクティベーションしないとだめらしい。
そっこーやったけど。。。

そんな感じで開発環境を手に入れました。
【2007/12/26 05:46】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
新型Wiiがでるなら。
俺は任天堂が大好きだ。ソニコン(SCEJ)も大好きだが。

今回はWiiの話。
Wiiは十分な性能とバーチャルコンソールが魅力だと思う。
スペック的にも普通の家庭用ゲーム機の様相を守っていて、あれはオモチャなんだと思う。

現状、新型だすなら、希望が3こ程ある。
一つ目は内臓フラッシュメモリをグレードアップして4G位にしてほしい。
これだけあればたとえばセがサターンのエミュレータを搭載したときにゲーム1作ぶんは余裕で入る。
二つ目はDVD再生機能つけてくれ。俺は持ってないんだDVDプレイヤ。PCあるけど、ちょっとオーバースペックなきがしてる。
三つ目は、ECMAScriptチャンネル作ってくれ。Javaライクなクラスライブラリ搭載してやってほしい。ベーシックなんてもう時代遅れ。世の中はオブジェクト指向だ!!
必要な機能はゲーム機だから、グラフィック(2D3D)一発で線引いたり円書いたり一発でマリオ3Dが表示される命令が無いと初学者にはデバッグがつらいものになると思われる。サウンド。効果音とかBGMとか。ヒューマンインターフェース。コントローラとポインティングデバイス。あたりが完備されてればゲーム製作には問題ない感じになると思う。問題はメモリをどれだけNewできるかくらい?もちろんGC搭載!

任天堂主催のコンテストやってリファイン->製品化とかやらないかな。
【2007/12/20 00:20】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
知ってる人
人間いろんな情報を処理して無知から識者へと転身していく。
無知から識者へ転身する機会というのは一度は長いけどもそんなに多い経験ではないと思う。

そして、識者も時間的劣化や知らない分野に足を突っ込んだとき、識者から、無知へと転身する。
何でもある状態から、無い状態への転身は多分、めちゃくちゃ恐怖なんだと思う。
手元にあったハンマーの型が合わず、手で釘を打つなんて考えられない。
でも、思考的にはそのような状況を強制されうる。
俺は逃げると思う。そんな状況だったら。

で、関係ないけど、老人がボケる根拠はこの辺だとにらんでいる。
ノウハウ、蓄積を生かせなくなったとき、逃げることを選択したらボケるしかないのだと思う。
その辺の年になると、プライドや人生観も豊富なだけに、修正するのは大変だしなぁ。

そんなわけで、俺は頭でっかちになってしまったが、ニートという状況を維持できる限りは、プライドも保たれ、一生に何回かの大きな粒の粗いチャレンジすることも無くやっていける。
これは何の自慢にもならないけど、逆に言えば、俺もボケる手前まで来てるのかもしれない。
そして、社会構造や精神構造の気まぐれ次第でそれは簡単に崩れうる。
【2007/12/17 17:12】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
本気になれない。
今、何をやっても本気になれない。
本気でやると視野が狭くなって、他人に簡単に突き崩されるからだ。
みんな、チキンハートなんだと思う。

過去を振り返る。
楽しかった時期は多分、本気で物や事象をいじってた時だと思う。
それに、俺にはコンピュータが成熟してないと言う状況もあいまって、最高に打ち込める趣味を持った。
そのときは確かにマジだったと思う。
それも今では成熟して人間一人のいや、数百の思想は全部HDDに納まるほどの強力なツールになった。
感覚のすべてが行き届くほど手ごろで、大きなオモチャとして、今では見出す事ができなくなったのだと思う。

PS3とWiiの違いは、オモチャかコンピュータか。そういう話なのだと思う。
Wiiはオモチャで自分よりも下位に属する取るになたらないもの。ゆえに適当に扱ってもよく、それゆえ自分の都合に合わせた利用が可能だ。
PS3はコンピュータで、扱いの難しいもの。ゆえに、開発者自身がその観念によって扱えていない。人を選ぶたいそう大きな概念になってしまった。だから、遊びを詰め込むには余裕がなく、面白いものが出てこない。そういう感じだと思う。

人が求めたのは余裕を投資できる、オモチャだったと思う。
【2007/12/16 18:35】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
ライトな話題?
足跡代わりに、適当に書き散らしてみる。

最近、あんまりプログラムをやってないな。
PS1のげーむをちょっとやってたりするな。
某巨大掲示板の自作PCのカテゴリにいたりするかも。

ってわけで、SilverThoneというCPUに期待しているのですよ。
利点は省電力の一つに尽きる。
性能は据え置きでそこそこなんだそうだ。
実物は第1四半期にでるっぽい。

それを手に入れることが出来たら、プログラム機として、公園で優雅にプログラミングできる。のかなぁ。
楽しみだ。
【2007/12/09 23:31】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
モトノモクアミ
今日は真・女神転生IIの2週目の続きをやった。
魔界まで進めてルート分岐の直前でセーブを分けた。
2週目だから、金剛新界にいけるのでそこでレベル上げた。
その後、青銅の箱でスサノオを呼んでリッピングしまくった。でもドロップは無し。

ゲームやってる最中に昔の感覚がちょっと戻ってきた。
昨日、レモンティ煽って寝たせいかもしれん。
俺の人生ってたぶんカフェインと糖類に犯されてるのだと思う。
昨日飲んだのはイオンの奴だけど、俺リプトン星人とか言われたことあるくらいだし。
うん。やっぱり、レモンティ好きだ。ただ、睡眠が浅くなって寝た気がしないのが難点だけど。。。

よく考えたら、その昔というのは、常に覚醒してたのかもしれんね。
覚醒というのは、自覚は無いのだけど、意識が鋭くなるような感覚だと思う。
これ、ずーっと続けると、体ぶっ壊れちゃうんだよねぇ。慢性疲労の元だと思うし。
一長一短でなかなか面倒だ。

そんな感じで。
【2007/12/07 22:15】 | 未分類 | トラックバック(0) | コメント(0) |
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更新は月一になるか年一になるか。
どうなるかはわかりません。

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