Toriの行く末。。。
適当に思いついたこと書きます。
真・女神転生2をやった。
もう昨日から今日の昼までの話だけど、
真女神転生2を10時間近くやっていた。
PS版なんだけど、終了確認でバツボタン押しても終了できず、ズルズルとやってしまった。
現状20時間程度で場所は天の岩戸。30時間程度でクリアできるんかな?
実は、SFC版も持ってるが(ネット曰く、どうやら初期ロットらしい。ワゴン売りで買ったのに。)人間合体で高レベルの者創っちゃったもんで、バランスなんかあったもんじゃなかった。(それはそれで衝撃だったけど。。。)
あとLOWから脱出できなくて悩んでた。
それが今じゃ、ネットがあるじゃない!!
ダンジョンのワープポイントとか全部載ってるからね。。。
ってことで自分で悩むことなくジミーに進んでいるのです。

憧れのNルートは近いのか!?
【2007/10/30 18:48】 | 日常 | トラックバック(0) | コメント(0) |
教育
俺と貴方に等しく訪れる試練がある。
それは教育である。
子供が生まれてただ生きて死ぬ。と言うのは普通かも知れない。
でも、子供をなんていうか、社会に適応させるべくいじらないといけないことになっている。
そうしないと親の責任を問われるからだ。
それに、自分が作った災難である。何とかしようと思うのは、割と当然な気がする。

昔話に、教育は街や村の人が割りと輪になって行われていたと言う人がいる。
その人曰く、今の社会は無関心なんだそうだ。
でも。
社会の仕組みが同じでないのに同じ結果を求めるのは少々、無茶と言うものだろう。
今は、下手に手を加えると怒られるのが基本だ。
昔は、ありがたがられる場面さえあったのに。
それは、人の質が変わったと言うことなのだと思う。
良いか悪いかは別として。

その、村による。街による。教育を受けた人間達が作り出した世界は、舌っ足らずで依存の関係を強要する世界だったのかもしれない。
長く続いたので正義になっただけなのかもしれない。

ま、当面。結婚の予定も子供が出来る予定もないけどね。
しかし、何が書きたかったんだっけ。。。
【2007/10/28 18:53】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
MMO的世界バランス。
一応、この世界には60億人がいることになっている。
が、怒田舎に住んでる俺はそんな事信じられない。
ウチの街の駅の通りは、MMO的に言って過疎ってる。
県で2番にデカイ街なんだけど、プレイヤがまったくいない。そんな状態だ。
行政もがんばってるんだろうけど、駅の前には誰も戻ってこなかった。
多分真相に気づいたのだと思う。
人間関係は面白いけど疲れるのだと。
これを80年もやってられんと。
で、結局一人遊びが得意な層だけが残ったのだと思う。

寿命自体は多分ユーザの要望によって実現したのだと思う。
もしくはキャッシュフロー確保もあったかもしれない。
ただ、それを望んだユーザが、それを望んだ状況に二度目があったとして、それがうまく行ったかはまた別の話なのだと思う。
その流動性はこの世界の特異点である。
それが重なって幸福や不幸を起こすのだけど、ユーザなら、一回目と違った展開を望むことが多いと思う。
それによるズレは結局人を満足させるにいたってないのだと思う。
団塊の世代がいなくなったとき、空洞化する層がある。
俺の一回り上位の層なんだが、この人たちがあんまり面白くない。
団塊の世代が築いたものを享受することが多く、思想を受け継いだ2世という感じだが、その枠を超えた人がどれだけいたかはわからない。
今、世界は収束している。
食い止める気のある人はいるのだろうか。そして、俺は無いな。
【2007/10/27 22:15】 | オカルト? | トラックバック(0) | コメント(0) |
女と言う存在の万能性
俺は男だが、女の万能性を非常に呪っている。(笑い
男と同じ機能をほぼ有していながら、男と違い単一の体によって、シュを残していける。
まぁ、それなりのテクノロジが必要なわけだけど、現状そろいつつあるし、「俺自身」が必要ないな。と。
男の必要性というのは、社会の形成とか、要は人手が足りない部分を補うくらいしかない。
あと、単一種による冗長性のなさを補うと言う側面もなくもない。
物語とかだとさらなる冗長性の確保のために新種族を出したりするけど、そんなことは現状できないし、互換性の問題もある。
そんな感じで、女を抹殺しようなどとは思わないけど、男の必要性のなさは結構重要なんではないかと思う。
【2007/10/27 21:57】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
エンタテインメント
いやな事を思いついた。
エンタテインメントが壮大な自作自演だったとしたら?ってことだ。

俺はゲームが好きだし、エンタテイナーを目指したこともある。
でも、それは自演がしたいわけじゃなく、相手の度肝を抜きたかったからである。
でも、自分だけが空回りしてるような適当な自演なら、俺はその意味を失う。目指す価値も無い。
残念だ。

割と未練ないかもしれん。それが結論と言えなくもないし。
今まで感じてきたすべてがそこで途切れる。
もう、新しいことする気にはなれないし、
ラブゲームは未体験だけど、
人間のネガティブな部分をさらして何年も生きるのは面倒でしょうがない。
だから、俺は無気力を選んだ。多分。

生きてるだけで人の資材を食い物にしなければいけなく、その責任を負うことも出来ず。
ただ、中途半端に生きてるだけなんて、いやなバランスだわ。
人間止めたらどうなるんかな。
なんとなく、早く俺自身を廃棄してほしいようなそんな願望を持ち始めている。

人格矯正もされたし、血を採られたし、DNAもとられた。
俺を形成するすべてがこの世界に散らばった。
だから、俺より優秀な人間が、その辞書を使って物をこなせば良い。
俺を問答無用で廃棄してくれ。その後二度と俺って意識がわいてこないようにしてほしいね。痛いのはいやだからなぁ。
多分、そのとき感じる恐怖が俺の最大の恐怖だと思う。
一回だけなら体験してもいいかもしれない。

あー。きりないな。
俺のコピーが出来るなら、そっちに全部預けて降りたい。
主題はそれだけかもな。

今日、この瞬間はだめ人間まっしぐらな感じでした。以上!
【2007/10/27 02:52】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
4ビット暗号
モールス信号のぱくり見たいなもんだけど、音声つかって遊んでたら面白いこと見つけた。
あ行、つまり母音は逆再生しても響きがあんまりかわらない。
これを利用して暗号に出来ないかと思った。

あ=0ビット
い=1ビット
う=2ビット
え=3ビット
お=補数フラグ。

これを2進数に見立てて、やると+15〜−15の数字が表せるという感じ。
一応、1秒以内に「あいうえお」を言える素質が必要なのが難点だね。
で、倍精度にすれば、8ビットになる。そうなれば文字コードはUTF-8にするなりしてグローバルな値に出来る。ま、暗号だから、グローバルであってはいけない気もするけど。

遊んでてそんな事を思いついたのでした。
どちらにしても音声解析できないと意味無い。
【2007/10/26 20:12】 | コンピュータ | トラックバック(0) | コメント(0) |
部屋の模様替えした
部屋の模様替えをした。
物ずらしただけだけど、居住空間がいくらか広くなった。
入り口狭くなったけど。
寝床の位置も変えた。これで寝ながらゲームが出来る。
でもまぁ、やるソフトがないのだけど。PS1とGCとFCしかないし。

あ、あと、スピーカテストの音声ファイルを自作した。
地声だからちょっと恥ずかしい。
べ!別にアップする気なんかないんだからね!!

今日はこんなかんじかなぁ。
【2007/10/25 20:53】 | 日常 | トラックバック(0) | コメント(0) |
宇宙のモデル化
ちょっと前に、所要で文章を書いていたんだけど、その文章の中に宇宙が出てきた。
宇宙とはいったい何か。それをふと考えたんですよ。
さて、宇宙とは、過酷な空間であり、宇宙服がないと生きてゆけません。
さらに宇宙服の酸素がなくなると死んでしまうことになっています。
これをモデル化しましょう。

まず、宇宙から見える地球について。
これは、育った環境や概念、思い出。そのようなものに相当すると感じます。遠くから見ると美しいと感じるが、戻ってみると元の日常。
次に無重力。
色々な、シガラミや束縛から解放されることによる浮遊感と言う感じだと思います。
次に酸素について。
宇宙服の酸素がなくなることによって死ぬことになっています。
少量の酸素は、過酷な環境に行っても、消えないこだわりだとか、そういう意地みたいなものだと思います。
現実的には他の展開であれば、なくなったら死ぬかと言うとそうでもなくて、新しい思考やこだわりを手に入れて適応できれば、新しい存在になれるんではないでしょうか。

そういう感じで宇宙のモデル化でした。
【2007/10/25 11:33】 | 徒然 | トラックバック(0) | コメント(0) |
世界が崩壊すると言うこと。
一昔まえ、あぁ、もう10年も前になるのか、ノストラダムスの予言によると、1999年7月に世界は滅ぶと言われていた。
さて、世界は崩壊したのでしょうか。
僕だけの間隔で言えば、崩壊しました。何がって?精神がデス。
人間の精神状態はそれこそ天地がひっくり返るほどのバランスブレーカです。
こだわりを持った精神構造では、こだわり続けるその対象を発想の原点として考えるため、5感の情報を捻じ曲げることさえあります。
一字違いの単語の誤認識はかなりのものでそれは自分を苦しめても消えません。
世界のバランス的にいえば、それは個性の形成といえないこともありませんが、良好なものをあっさりぶっ壊すほどのバランスブレーカは怖くてしかたありません。
精神は個人の中で完結しているものであり、当人は周りが変わったと感じますが、他人はその個人が変わったのだと認識します。囚人のジレンマ的にはお互い反った状態になり一応ゲームの中ではポイントつきますけども、現実的にはそんなうまく出来てないように感じます。
物質を変えないで世界を変化させるには精神と言う概念が不可欠です。
それは劇薬であり、人が人をどうのこうのするのに必要ですが意図して使うには個人では荷が勝ちすぎます。何か良い方向性はないか考えてます。

そういうわけで、俺は精神関係の疾患を軽く持っています。
【2007/10/23 23:56】 | 徒然 |
コトハジメ。
はい!
こんにちは。Toriです。
こんな高機能な仕組みは正直いらないのですが、あるから使ってみようと思います。
更新は不定期で月一になるか年一になるかはわかりません。
そんな感じではじめようと思います。
【2007/10/23 09:29】 | 徒然 |
プロフィール

Author:Tori
更新は月一になるか年一になるか。
どうなるかはわかりません。

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